정보
문서 6개
기본 정보
기본적인 소개 및 캐릭터 디자인 정보
최종 업데이트: 2025년 10월 19일(당시 버전 2.8까지 연구 및 반영됨) 스토리라인의 캐릭터 설정 특성상 리버스: 1999의 세계관 설정 연구의 진척에 따라 설정이 급변할 수 있습니다. [이야기의 기본 전제] 드림 설정의 배경지식 스토리라인과 원고지조의 설정은 리버스: 1999에 등장하는 특수한 일족인 ‘노르니르’ 설정에 기반합니다. 해당 설정은 아...
2025. 11. 16.
원고지조(베스머트 드림/선후배관)
드림 설명 최종 업데이트: 2025년 11월 25일(당시 버전 3.0) 변동사항: 드림의 성향 서술 구체화 [이야기의 기본 전제] 베스머트는 우르드가 아닙니다. 많은 사람들이 베스머트를 우르드로 혼동하고 계십니다. 하지만 베스머트는 우르드가 아닙니다. 그 근거는 다음과 같습니다. 1) 우르드가 <삭일수기> 스토리를 전혀 기억하지 못한다는 점 2) 버틴이 <...
2025. 12. 5.
다른 인물과의 관계
인물 관계 최종 업데이트: 2026-07-01 (당시 버전 3.5) 변동사항: 아르카나(노르니르 삼두 中 스쿨드) 누락 정정 베릴 부아닉(원작 캐릭터) 추가 에밀리안(뇌신경부재중님의 이졸데 드림주)과의 관계 확정 베스머트 != 우르드 관련 설명 추가 [이야기의 기본 전제] 베스머트는 우르드가 아닙니다. 많은 사람들이 베스머트를 우르드로 혼동하고 계십니다. ...
2026. 6. 30.
인게임 데이터
인게임 기본 정보, 스킬셋, 물품 및 문화, 대사
인게임 데이터 최종 업데이트: 2026년 6월 23일(당시 버전 3.5) 변동사항: 광상 2(전력 광상) 삭제 (여광 광상으로 대체 예정) 기본 정보 [참고] ‘영감’란은 운명과 동치니까 노른이라면 비어있는게 정상 아닌가요? 사실입니다. 다만 노른이 실장된 사례가 현재까진 없어 노른의 경우 이들 항목이 어떻게 표기될지 알 수 없는 상태입니다. 다만 추측하기...
2026. 6. 22.
마도술과 노른의 책무
스토리라인의 마도술과 노른으로서의 능력 및 책
마도술 정보 최종 업데이트: 2026년 1월 22일(당시 버전 3.2) 변동사항: 문서 신설 참고 이미지 스토리라인의 마도술은 운명 읽기 계열(초록색 - 운명 읽기, 빨간색), 운명 쓰기 계열(초록색 - 운명 조율, 연두색), 이야기 계열로 나눌 수 있다. 운명 읽기 계열 운명을 읽어내기 노른으로서의 책무를 수행하기 위해 운명을 읽어내는 동작은 스토리라인의...
2026. 6. 19.
글쓰기 습관
스토리라인의 글쓰기 습관입니다.
마도술 정보 최종 업데이트: 2026년 7월 9일 (당시 버전 3.6) 변동사항: 문서 신설 글씨체 ‘작가에게 있어 신선한 영감은 마치 산소와 같다’. 스토리라인이 자주 하는 말이다. 스토리라인에게 있어 그 영감의 원천은 노트와 펜이다. 영감이 떠오르자마자 노트에 적어내려 최소한의 손실로 기억하고자 하는 것이다. 한편으로 스토리라인은 팬레터가 베스머트와 주...
2026. 7. 24.